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このwikiはスマホゲーム Age of Z Origins の非公式攻略サイトです。 #306の日本同盟 JPK(にほんのこころ)が作成したものを#767のLmn (レモンサワー)が引継ぎ、内部向けに作成しています。 週間イベント一覧 2週間おきのイベントも多いので書きづらい。。。 なおイベント名にはすべて英語名を付記してあります。 Youtubeなどで検索すると攻略動画が見つかると思います。 週間イベント 曜日 イベント名 開催禁止イベント) 月 メディチの地下工場 - Medici s mysterious Underground Factory 週末資源大特価 火 末日鉄拳 - Doom s Iron Grip ゾンビパニック - Zombie Uprise 末世の戦場 - Doom Arena 水 ティラノサウルス侵入 - Tyrannosaurus Invasion 木 ゾンビパニック - Zombie Uprise 末世の戦場 - Doom Arena 金 末期の王 - Tyrant of Doom 土 週末資源大特価 末世の戦場 - Doom Arena 日 週末資源大特価 【イベント一覧の編集】 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、Camel Games, Inc に帰属します。
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List of Trusted Funds Please make donations via public agencies, large firms and reliable routes. Every single time a large disasters like this happen, there are always scammers out there! AMERICAN RED CROSS These guys can handle disasters sizes that are unmanageable by the Japanese Red Cross. They respond quite quickly every time. Donate Here http //american.redcross.org/site/PageServer?pagename=ntld_main s_src=RSG000000000 s_subsrc=RCO_Donate_OnlineGiving GLOBALGIVING They disburse donations to Earthquake and Tsunami related disasters all around the world. Donate Here http //www.globalgiving.org/projects/japan-earthquake-tsunami-relief/ SAVE THE CHILDREN Immediate mobile humanitarian relief in the form of emergency health care and provides non-food stuff and shelters. Donate here https //secure.savethechildren.org/site/c.8rKLIXMGIpI4E/b.6617251/k.7E71/Donate_to_the_Japan_Earthquake_Tsunami_Children_in_Emergency_Fund/apps/ka/sd/donor.asp?msource=wellpaqkf311 AMERICARES Dispatches to anywhere in the world immediately in case of a major disaster for medical aid and relief. Donate Here INTERNATIONAL MEDICAL CORPS These guys have contacts in Japan, they mobilize to provide medical attention. Donate Here https //www.internationalmedicalcorps.org/SSLPage.aspx?pid=1967 SHELTER BOX They were the first ones to be in Japan for aid. Donate Here http //www.shelterbox.org/donate.php How to help Japan from US by New York Times WARNING There is currently an email circulating asking donations to the Japanese Red Cross. The Red Cross or most humanitarian agencies DOES NOT EVER ask for donations via email, and instead asks for donations on their legitimate website.
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/5463.html
このページはこちらに移転しました Season where you are 作詞/つなぐ 木立の色をセピアに染める 風が吹き始めると 紅茶が恋しくなる マフィンが上手く焼けたから あなたに届けようと 秋物の服を選んで また過ぎてく 夏が過ぎ去ってしまうから 今日こそ伝えたい「愛してる」 星座がアンドロメダに移り 虫の声が静かに 切ない詩を囁く 私が送った黄色スイセン あなたは気付かないの 「私のもとへ帰って」 今過ぎてく 愛が過ぎ去ってしまうけど それでも伝えたい「愛してる」 また過ぎてく 夏が二度と来ない気がして だから伝えたい「愛してる」
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//----------------------------------------------------------------------- //** addWhere /** 検索条件に新しい条件を追加する * @param where デフォルトの検索条件にANDで追加するSQL条件 * 例:movie_path like %foo% *///--------------------------------------------------------------------- whereの書き方はsqlのwhereの書き方と同じです。 select * from movie where (....) and (....) and (XXXX) order by ....; のXXXXに入ります。 例: a href="javascript wb.addWhere( movie_path like \ %avi%\ )" add /a ※addWhere("");で設定した条件をクリア可能。 メソッド一覧
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名称 HMMWV 座席数 4 アイテムスロット 50 武器スロット 10 バックパックスロット 2 最高速度(道路) 91km/h 最高速度(道路外) 56km/h ガソリンタンク容量 100L 満タン時の最大航続距離 55KM 固定武装 無し 防御性能 あり 出現場所 Black Mountain レア度(サーバ内における数) 不明 HMMWV Humvee:High Mobility Multipurpose Wheeled Vehicle 高機動多用途装輪車両の略 ハンヴィー、ハンビーと呼ぶ。アメリカのAMゼネラルが軍用に開発し採用された車両で、商用にも発売されたハマーも有名。 AMゼネラルはJeepを開発したウィリス・オーバーランドを前身とし、買収劇を経てアメリカン・モーターズの子会社として 軍事部門を受け持つ。ハマーはアーノルド・シュワルツネッガーが現役バリバリの頃、同社に注文して産まれた。 Hiveに登録されているHMMWVは固定装備なし。ARMA2のデータにはオプション装備のHMMWVが多数ありプラベ鯖では有効。 車体には7.62mm弾に対しても効果的な装甲を備え、両側の窓も小さく5.56mm弾に対しても有効なガラスになっている。 後部にはガラスがなく避弾経始の効果もありなかなか貫通しにくい。ただし、どの部位も貫通しない訳ではなく死ぬ時は死ぬ。 Dayzでは加速性能、スピード、各積載量が、バージョンアップで強化され乗りやすくなった。 緑を基調とした迷彩が施されていて隠しやすいが、一本長い通信アンテナは目立ちやすいので上手く隠そう。
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Batman Arkham Origins / バットマン:アーカム・ビギンズ 項目数:62(50+2+10) 総ポイント:1300(1000+50+250) 難易度:★★★☆☆ 実績に影響を与えるバグの報告が最新パッチ配信後もあるので、怪しいと思ったらすぐに再スタート推奨。 ※2016年12月4日でオンラインサービス終了。 ただし対戦プレイ自体は現在(2019年5月)でもプレイ可能。 オンライン実績も含めてコンプリートできる。 オフライン:640 シャットダウン タワーのネットワークを一区画分丸ごと停止させろ 10 防諜活動 恐喝ファイルの一つを解読せよ 10 ひも解かれる謎 エニグマ関連アイテムをすべて回収せよ 15 1つめのリドラー・トロフィー 収集アイテムをすべて回収せよ 30 一丁上がり、残り多数 最重要指名手配ミッションをクリア 10 無実なる者、それを狩る者 ブラックマスク配下の暗殺者を全員逮捕せよ 25 シャドウ・ヴィジランテ ダークナイト・チャレンジでシャドウ・ヴィジランテの道をマスターせよ 15 ゴッサム・プロテクター ダークナイト・チャレンジでゴッサム・プロテクターの道をマスターせよ 15 ワースト・ナイトメア ダークナイト・チャレンジでワースト・ナイトメアの道をマスターせよ 15 世界一の名探偵 ダークナイト・チャレンジで世界一の探偵の道をマスターせよ 15 ダークナイト伝説 ダークナイト・チャレンジをすべて達成せよ 25 犯行現場捜査官 ケースファイルをすべて達成せよ 10 クライム・ファイター 発生中の事件を20回阻止せよ 10 いつもありがとう アルフレッドのアドバイスをすべて聞け 10 パーソナルトレーナー 戦闘訓練マップのメダルをすべて獲得せよ 10 完璧主義者 チャレンジモードのカスタムマップのメダルをすべて獲得せよ 20 どこからでも来い アップグレードを全種類取得せよ 15 フリー・フロー・フィフティ コンボ倍率50倍に到達せよ 15 誰か何か見たか? 一度も発見されずにプレデター戦に勝利せよ 10 今のは何だ? 気づかれずに合計100人の敵をテイクダウンせよ 15 サイレント・ナイト サイレント・テイクダウンのみでプレデター戦に勝利せよ 10 点から点へ 地面に触れずにグライド移動で橋を渡れ 10 世界一周 バットウィングで高速移動可能なすべての地点に移動せよ 10 完全無欠の身のこなし 一切のダメージを受けずにシヴァと対決せよ 10 連続対位法 カウンターを一度も失敗せずにデスストロークミッションをクリアせよ 10 全種類制覇 フリーフロー・フォーカス・モード中に使用可能なガジェットを1回のコンボで全種類使え 30 エアマラソン グライド移動で合計26マイル移動せよ 10 メダリスト チャレンジモードで(バットマンとして)初期のランクマップでメダルをすべて獲得せよ 40 オリンピアン チャレンジモードで(バットマンとして)初期のキャンペーンマップでメダルをすべて獲得せよ 40 人民の声 アナーキーのタグを20個スキャンせよ 15 道路掃除 最重要指名手配ミッションをすべてクリアせよ 40 信じられるもの 新しいゲーム+をクリアせよ 50 アイ・アム・ザ・ナイト アイ・アム・ザ・ナイト・モードをクリアせよ 70 秘密の実績:110 暗殺者の巣食う街 ブラックマスク配下の暗殺者を特定せよ 10 片目を開けて デスストロークを倒せ 15 別に誰でもいい ジョーカーの正体は? 15 誰もが仮面をかぶる ブラックマスクを探せ 15 ルールは1つ 命を助けろ 25 遅かれ早かれ ジョーカーを倒せ 30 オンライン:250 捕食者のかがみ マルチプレイの同一マッチ中に、バットマンかロビンとして6つの異なる方法で6人の異なるエリートを倒せ 25 キリング・ジョーク マルチプレイでジョーカー一味としてプレイし、最大レベルに到達せよ 15 堕ちた騎士 マルチプレイでベイン一味としてプレイし、最大レベルに到達せよ 15 ゴッサム・オールスターズ マルチプレイで総合レベルを最大まで上げろ 20 クラッチ マルチプレイサーバーが満員で、増援部隊がゼロの状態でヒーローを倒して味方を全員復活させろ 15 ゴッサム物語 マルチプレイの各マップで、各陣営としてプレイして1ラウンドずつ勝利しろ 25 勝算そこそこ マルチプレイで、ヒーローとして格闘攻撃を使わずに40秒以内に4人のエリートを倒せ 25 ただのチンピラと思うな マルチプレイのマッチ1回でエリートとして4000 XPを獲得せよ 15 素晴らしき武器庫 マルチプレイでいずれかの武器をフルアップグレードせよ 20 レジェンド マルチプレイでプレスティージに到達しろ 50 汝の敵を知れ マルチプレイのマッチで最低1回ずつ敵の各プレイヤーを倒せ 25 追加実績 Initiation(700円):50 ブルースの復讐 初期のアーカム・ビギンズランクマップ(ブルース・ウェインとして)で全メダル72個をすべて獲得せよ 25 キャンペーン・ニンジャ 初期のアーカム・ビギンズキャンペーン(ブルース・ウェインとして)で全メダル108個をすべて獲得せよ 25 Cold, Cold Heart(1000円):250 町を赤く塗れ 活動家のタグをすべて見つけろ 30 秘密の実績 マスター・ウェイン ブルース・ウェインとしてプレイする際ダメージを受けるな 30 雪よ降れ 極限環境スーツ(XEスーツ)を受け取れ 20 正義へのドリル クライオヌークリエーション・トンネラー(超低温ドリル)を組み立てろ 20 古き良き昔のために フリーズを止めてボイルを裁きにかけろ 40 氷を砕け 超低温の氷に閉じ込められた民間人をすべて救出せよ 25 革命をぶっつぶせ サウス・ゴッサムでのアナーキーの手下の活動を止めろ 25 スノージョブ 1回の攻撃で3人の敵を凍らせろ 20 氷柱の使い手 1つの氷柱で2人の敵を倒せ 20 極寒からの生還 氷の壁越しにテイクダウンを3回繰り出せ 20 オフライン:750G コンプには要3周。 初回周で収集物等の大半の実績を解除しておき、状況を引き継いで「新しいゲーム+」と「アイ・アム・ザ・ナイトモード」をそれぞれ1周。 信じられるもの 前作Arkham Cityと同様、アップグレードや多くの捜査状況が引き継がれたまま最初から始められる。 但し、引き継ぎ仕様が前作から変更されており、一部ガジェットはイベントで入手した後でないと使用できない。 戦闘面では銃持ちやアーマーが増える、カウンターアイコンが非表示、プレデター戦でジャマーが増えるなど、難易度が上昇する。 アイ・アム・ザ・ナイト 難易度自体はハードと同様だが、死亡したらその時点で最初からやり直しというハードコアなモード。 アップグレードや進行状況は同様に引き継がれる。 やばいと思ったらポーズをかけて再スタートすればよいが、特典が得られないなどのペナルティがある。 実績を解除したいだけなら再スタート自体は問題ない。 殆どのオフライン実績はクリア後でも解除可能なので問題ないが、以下3つは取りこぼし注意。 連続対位法 完全無欠の身のこなし ワースト・ナイトメア 連続対位法 ストーリーミッション。序盤のファイナルオファー内での戦闘が対象。失敗したら再スタートでOK。 2周目以降はカウンターアイコンが出ず難易度が上がるので、1周目をノーマル以下の難易度で始め、その際に解除しよう。 何度かリトライしてカウンターが来るタイミングを覚えれば難しくない。 クイックファイアバットクローで引き寄せて殴る戦法もおすすめ。 完全無欠の身のこなし 指名手配ミッションのシヴァ編最後の戦闘が対象。ダメージを食らったら再スタート。 電気グローブ取得後にやるのが楽。グローブがないと後半戦の格闘家3人がやや厳しい。 グローブなしの場合は、リダイレクトとバットスワームを駆使してシヴァを集中攻撃しよう。 シヴァのライフをゼロにすれば即戦闘が終わる。 ワースト・ナイトメア 一部チャレンジはサイドを含むストーリー中の室内プレデター戦でのみ解除可能。 全てのミッションをクリアすると室内プレデター戦が発生しないため、意識しないと取りこぼす可能性がある。 ただし、チャレンジ状況は2周目以降も引き継がれるので、1周目で取りこぼしてもさほど問題ない。 もし3周してしまった場合、そのデータでは解除不可となってしまう点には気を付けよう。 ダークナイト伝説 各チャレンジは順番を飛ばせないので、1から順番にクリアしていく必要がある。 前述のワースト・ナイトメア以外はクリア後でも解除可能だが、ゴッサム・プロテクター15は要注意。 ファイアフライ撃破後は橋の上で事件が発生しなくなる。 隣接する地域で事件を発生させ、最後の雑魚を橋のエリアまで誘導して倒せば一応クリア扱いになるが、 運の要素が大きいので、序盤のうちに橋の上で事件発生させた方が早い。 1つめのリドラー・トロフィー 引き継ぎ仕様の変更により、前作のように、新しいゲーム+を進めている途中についでに取る、ということができなくなっている。 やや面倒だが、ガジェットが揃ったら全部回収して回ろう。 ※注意 一部データパックがバグのため取得できない現象が報告されている。 すぐに再スタートすれば回復することもあるので、怪しいと思ったら再スタートすること。 既にどこかでオートセーブが入ったら解除不可になる模様。 オンライン:250G 現在プレイリストは「姿なきプレデター」と「ハンター・ハンテッド」の2種類、いずれも最低3人必要。 一部実績は8人必要だが、「ハンター・ハンテッド」(最大7人)でも取得可能かは未確認。 マッチングはパッチにより改善され、海外勢とも遊べるようになった。 捕食者のかがみ 説明の通り、バッツorロビンがそれぞれのエリートに異なったテイクダウンをする。野良ではやや厳しいので談合推奨。 主なテイクダウン サイレントテイクダウン:後ろからY コーナーテイクダウン:物陰に隠れ(RTで隠れる表示で隠れないと不可)、近づいた敵にY インバーテッドテイクダウン:ガーゴイル像等の高台に乗り、真下の敵にY レッジテイクダウン:手すりの下にぶら下がり、近づいた敵にY リバースレッジテイクダウン:建物の屋根の縁に立ち、真下の敵にY グラウンドパウンドテイクダウン:スライディング、グライドキックなどで敵を転ばせ、RT+Y ヴェントテイクダウン:床下に入り、近づいた敵にY ※ボタン表示ではテイクダウンと表示されるが、問題なし 格闘攻撃(通常殴りで倒すのもテイクダウンの一種としてカウントする) クラッチ 何度でも復活できるので1マッチでエリート6人全員解除可能。 解除したいディラン側が3名なら、7人でも解除可能。 汝の敵を知れ 「捕食者のかかみ」と合わせて取得できるため、そちらを取得するつもりならこちらをあえて狙う必要はない。 解除のタイミングはマッチ終了時。 ジョーカーorベインのエリートであれば相手チームの3人+ヒーロー2人の5人、ヒーローなら両チームのエリート6人を倒すと解除。 7人マッチでも2人チームの方のエリートは解除可能。「ハンター・ハンテッド」なら6人でも取得できるかもしれない。 レベル系実績 レベル上限は、総合、ジョーカー、べインいずれも30。武器レベルは9。 談合相手有りで10~15時間程度が目安。 +談合での簡単なレベル上げ 談合での簡単なレベル上げ プレイリストは「姿なきプレデター」、マップはどこでもいい。 参加人数に関わらず獲得XPは一律だが、多人数の方が効率がいい。 開始前の準備として、べインチームはダートを装備しておくこと。チャージ時間の短いLv1がおすすめ。 開始したら、ジョーカーチームはいずれかのコントロールポイント(CP)を制圧し、他のチームはそこに向かう。 べインチームはCP内には入らず、外側で待機する。 ヒーローはCPが制圧されたのを確認したら、スクランブラーでCPを暗号化する。 ジョーカーチームはスクランブラーを破壊し、再度制圧する。 そしてまたヒーローがCPを暗号化…と、この作業を繰り返す。 ※ヒーローとジョーカーはあまり離れ過ぎない程度に位置取ること。 べインチームは制圧は一切せず、外側からダートを地面に撃ちこんでタグ付けする作業を繰り返す。 獲得xp ヒーロー:スクランブラー設置1回につき400xp ジョーカー:制圧するごとに約200xp、スクランブラー破壊1回につき50xp べイン:タグ付けするだけでエリート1人につき200xp、ヒーローは1人当たり300xp 人数が多ければ、1マッチあたりべインチームは30000以上、ヒーロー、ジョーカーもそれぞれ8000以上のxpを稼げる。 アイテムのXPブーストはジョーカーチーム時に使用するのがよい。 参加人数が少ない場合は、「ハンター・ハンテッド」が効率がいいかもしれない。 30秒程度で試合が終了し、勝利側は最低でも2500xp得られる。敗北チームも750xp獲得できる。 レジェンド 総合レベル、ジョーカー、ベインの3陣営全てがレベルが30に到達すると、 キャラクターの装備欄に「プレステージ」という項目が表示するため、これを適用すると解除する。 勝算そこそこ ジェルを地面に塗ってそこに4人固まってもらい、爆破するのが簡単。 ゴッサム物語 陣営は3つ(ヒーロー、ジョーカー、ベイン)、マップは4つなので最低12勝。 「ハンター・ハンテッド」ではカウントされず、全て「姿なきプレデター」での勝利が必要。 「最小人数の3人+プライベートマッチ」で解除可。 Initiation:50G ブルースの復讐、キャンペーン・ニンジャ かつてはパッチが悪さをしていて当てた状態では解除されなかったが、最新パッチにて不具合が解消された。 Cold, Cold Heart:250G 町を赤く塗れ 全12個。 http //www.youtube.com/watch?v=X-sVCY5Heyg 氷を砕け 全20人。捜査モードですぐに発見でき、発見後はマップに位置が記録される。 しかしXEスーツ入手後でないと助けられない点には注意。
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/5665.html
The story below is originally published on Mainichi Daily News by Mainichi Shinbun (http //mdn.mainichi.jp). They admitted inventing its kinky features, or rather deliberately mistranslating them from the original gossip magazine. In fact, this is far from the general Japanese behavior or sense of worth. このページは、毎日新聞事件の検証のための配信記事対訳ページです。直接ジャンプして来られた方は、必ずFAQをお読みください。 ※ この和訳はあくまでもボランティアの方々による一例であり、翻訳の正確さについては各自判断してください。もし誤訳(の疑い)を発見した場合には、直接ページを編集して訂正するか翻訳者連絡掲示板に報告してください。 Where are they now? The metamorphosis of the yamanba tribe彼女らは今どこに? ヤマンバ族の変身 参考資料 拡散状況 関連ページ Where are they now? The metamorphosis of the yamanba tribe 彼女らは今どこに? ヤマンバ族の変身 元記事(削除済み):http //mdn.mainichi.jp/culture/waiwai/news/20010401p2g00m0dm998000c 0 Where are they now? The metamorphosis of the yamanba tribe 2001,04,01 SPA! by Ryann Connell 彼女らは今どこに? ヤマンバ族の変身 2001,04,01 SPA! ライアン・コネル記 1 They kinda looked like pandas, with fluorescent make-up around their eyes and mouths. 目と口の周りにケバい化粧をした彼女たちはパンダみたいに見えた。 2 Their wild, dyed-blonde locks gave them the name yamanba, or mountain hags. And a couple of years ago, you could hardly go anywhere without seeing them staggering along in their micro-minis and platforms. 彼女たちはボウボウで金髪に染められた髪のふさのために、ヤマンバ(山の鬼婆)という名前をつけられた。 そして2・3年前なら、どこに行っても、マイクロミニとエロいハイヒールをはいて千鳥足で歩くヤマンバたちが見られない場所などほとんどなかった。 3 But now, Spa! says, the yamanba have pretty well disappeared, even from the streets of Tokyo s trendy Shibuya district - a place they once considered their own hallowed ground. しかし今では、SPA!がいうには、ヤマンバはすっかり姿を消してしまった。かつては彼女たちの聖地と考えられていた場所である、東京のトレンディーな渋谷の通りからもだ。 4 "Girls around 20 were the first generation to really consider Shibuya their own. The only environments they d really ever known were school and home. Then, for some unknown reason, from about 95 they just started hanging out around Shibuya. They made it their base to do as they liked," Chisako Wada, editor-in-chief of gotta-have teenzine Popteen, tells Spa! "Once they d found that base it probably gave birth to their street fashion. Up until then, any street fashion in Japan had been an imported one. Let s not forget the first street fashion in Japan was putting a hibiscus in your hair." 「20歳前後の少女たちが、渋谷は自分たちのものだと本当に思った最初の世代です。彼女たちがそれまで知っていた環境といえば、学校と家庭だけでした。そして、理由はわかりませんが、95年頃から、彼女たちは渋谷でぶらつき始めたのです。彼女たちは、渋谷を彼女たちが好きなことをする拠点にしました」と、ティーン必携の雑誌・ポップティーンの編集長である和田 知佐子はSPA!に語る。 「彼女たちがその拠点を見つけるとすぐ、渋谷が彼女たちのストリートファッションを誕生させたのでしょう」その時までは、日本のストリートファッションはどれも海外のそれを真似たものでした。日本初のストリートファッションが髪にハイビスカスをつけることだった、ということを忘れないようにしてください」 5 Wada continues, offering an explanation for the demise of the yamanba "I suppose they re getting a little anxious. We had an enormous reaction to a recent special we ran on finding yourself. It seems that wanting to find yourself so you feel strong is making these girls feel a bit ill at ease with their current lifestyles." 和田は続けてヤマンバが絶滅した理由を話す。「彼女たちは少し不安になってきたのではないか、と私は思います。最新号の『自分探し』について書いた特集には、膨大な反響がありました。少女たちの現在の生活スタイルのこともあって、『自分探しをはじめれば自分が強くなれる気がする』ということが、容易に少女たちにかなりの不安感を感じさせるようなのです。 6 Perhaps the staff at 109, the Shibuya department store the yamanba made their Mecca, know more than anybody else about why the flamboyant femmes have suddenly gone mainstream. "Now the girls who used to walk around with deeply tanned faces and the like have clearly adapted more adult-like tastes," a spokesman for the department store tells Spa! "It seems like we re welcoming the end of the culture that placed its prime focus on letting girls express their individuality in the most outrageous way." もしかしたら、ヤマンバのメッカであった渋谷の百貨店・109の店員が、なぜけばけばしい女性たちが突然主流派に移行したのか、他の誰よりもよく知っているのではないか。 「真っ黒に日焼けした顔をして仲間たちと一緒に歩き回っていた少女たちは、今では明らかにより大人っぽい趣味に順応していったのです」と、109のスポークスマンはSPA!に語る。 さながら、少女たちが自分らしさを不遜極まりないやり方で表現することを第一義とした文化の終焉を、私たちが喜んで受け入れているかのようです」 7 Some of the former yamanba seem to agree. 元ヤマンバの中にはこれに同意する人もいるようだ。 8 "I just got a little sick of all these people coming up to me and asking, What re you gonna do next? What re you gonna do next I was always trying to think up some new trend," says Tomomi Kudo, once the pin-up girl of the mountain hag generation and now an aspiring celebrity. "It sort of got to the stage where I d go outside and always be wondering what people were thinking about me." 「私の前に現れて『次はあなたは何をするの?』と訊ねる人たちに、私はかなりうんざりしちゃいました。私はずっとなにか新しいトレンドを考え出そうとしていたのです」というのは、かつては山姥世代のピンナップガールで今では向上心に燃える有名人である、工藤友美だ。 私が外出するときは、人は私のことをどう思っているのだろう、といつも疑問に思うほどにまでなっちゃったような感じでした」 参考資料 ポップティーン http //ja.wikipedia.org/wiki/Popteen 和田 知佐子 『美人百花』編集長 臨時株主総会にて取締役に新任。 工藤友美 http //spysee.jp/%E5%B7%A5%E8%97%A4%E5%8F%8B%E7%BE%8E/1373759/ 拡散状況 英語サイト http //www.japanfortheuninvited.com/articles/ganguro.html http //www.syberpunk.com/cgi-bin/index.pl?page=news6 関連ページ WaiWaiの記事を転載した英語サイト:J WaiWaiの記事を転載した英語サイト:S 毎日新聞英語版から配信された記事2001年 毎日新聞英語版から配信された記事一覧その2
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Pathfinder Society Scenario #5–10 Where Mammoths Dare Not Tread 7~11レベル用パスファインダー協会シナリオ 最前線での有望な展望にも関わらず、パスファインダー協会は、ワールドウーンド全域での戦いが西からスカイ・シタデルJormurdunに近づくよりはるかにコストがかかることが明らかになった。使いやすさで得られるものは、確立したペースキャプで協会が不足する者であるので、PCはマンモス諸侯領へ行き、地元の者を説き伏せて、足掛かりを確保する必要がある――その地域の強力なメガファウナ、野蛮なデーモン、冷酷なデーモンの部族の餌食にならないように。 著者 Jerall Toi このシナリオはパスファインダー協会加盟プレイを遊ぶためにデザインされているが、いかなるワールドで使用するのにも簡単に改変できる。このシナリオはOpen Game License(OGL)が適用され、パスファインダー・ロールプレイング・ゲームの使用が適している。 カテゴリ:Pathfinder Society Scenario │ 製品リスト
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ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アイテム探し ジャンル>キッズ ジャンル>パズル 製作会社>不明 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/6928/wheres-waldo-the-fantastic-journey/index.html 日本語 紹介文 Based on the hit publishing series, Where’s Waldo? The Fantastic Journey enables fans of the elusive Waldo to enjoy a dynamic Hidden Object game experience! Experience the ultimate search and find adventure for all ages, as players scour the virtual globe in search of the tricky Waldo and friends Wizard Whitebeard, Wenda, and Woof. Also keep your eyes open for Waldo’s foe, Odlaw! Find Waldo today! Classic characters Great powerups Find Waldo today! 画像 « » var ppvArray_0_01476040410976425942bfffb204c4da = new Array(); ppvArray_0_01476040410976425942bfffb204c4da[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Where%27s+Waldo%3A+The+Fantastic+Journey&file=en_wheres-waldo-the-fantastic-journey-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_01476040410976425942bfffb204c4da(0); }; function ppvShow_0_01476040410976425942bfffb204c4da(n){ if(!ppvArray_0_01476040410976425942bfffb204c4da[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_01476040410976425942bfffb204c4da$( ppv_img_0_01476040410976425942bfffb204c4da ).src=ppvArray_0_01476040410976425942bfffb204c4da[n]; ppv_0_01476040410976425942bfffb204c4da$( ppv_link_0_01476040410976425942bfffb204c4da ).href=ppvArray_0_01476040410976425942bfffb204c4da[n]; ppv_0_01476040410976425942bfffb204c4da$( ppv_prev_0_01476040410976425942bfffb204c4da ).href= javascript ppvShow_0_01476040410976425942bfffb204c4da( +(n-1)+ ) ; ppv_0_01476040410976425942bfffb204c4da$( ppv_next_0_01476040410976425942bfffb204c4da ).href= javascript ppvShow_0_01476040410976425942bfffb204c4da( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_01476040410976425942bfffb204c4da$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 408 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/02/21(日) 19 49 58 ID NMHEeeIx みんな、ウォーリーをさがせ!はやらないの? コメント 名前 コメント トップページに戻る
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========================================== ●前提 ========================================== ●以下のクエストから構成される •Chapter1 Where There s Smoke... ========================================== ●ストーリー The Cerulean Hillsの西で、Nash Brazaが言った。 おお、Khyber神にかけて、 Stormreachからやってきたまともそうな人間に再び出会えるとは! あの無数の怪物共は何かにつけて私の農場を襲撃してくるのだ。 とうとう私は耐え切れなくなって命からがら逃げてきた。 最後に見たときには、奴らは私の家に火をつけようとしていた。 私の犬達にも・・・。誰か助けてくれないものか・・・。 あなたは見たところ、 何度かその手の怪物達との戦いをくぐりぬけてきたように見える。 どうか、私の農場に向かい、奴らを追い払って頂けないだろうか? 私はあまり裕福ではないが、きっと十分な謝礼をする。 「何が起こったんだ?なぜ奴らは襲ってくる?」 そんなの知ったことか! 私は何年にも渡り、この丘を開墾してきた。 その間、奴らを一度も見かけたことはない。 それが、最近になって、一人の農夫が現れた。 ここらの者じゃない。 彼はとても感じ良く話しかけてきた。 そして、十分な報酬を支払えば、怪物共から守ってやると言ったんだ。 だが私は、そのようなトラブルで悩んだことはないと言って、 お引取り願った。 ところが、そしてしばらくしてから、 気づいた時には私の農場が怪物共に襲われるようになった。 全てを破壊され、建物には火をつけられた。 私は命からがら逃げるので精一杯だったよ! 「しばらく安心して休んでいろ。私が片付けてきてやる。」 ====== 農場へ向かう道はとても平穏に見えた。 が、遠くの方から叫び声や犬の遠吠えが聴こえてくる。 途中、Orc達が粗野なバリケードで道を塞いでいた。 農場へ行こうとする者を威嚇し、引き返させるためだろう。 さらに歩を進めると、 遠くに煙が立ち上っているのが見える。 速やかに火を消して、Nashの家を救わねばならない。 ====== 火を消すと、 怒り狂ったOrc達が裏手からぞろぞろと現れた。 ====== Orc達を蹴散らした。 これで、この辺のOrc達はCerulean Hillsの農場を襲うのを 躊躇うようになるだろう。 ====== Nash Brazaの下へ戻ると、彼は言った。 全部蹴散らしたのかい? 素晴らしい知らせだ! ほら、これを持っていってくれ。 多くはないが、きっと役に立つ。 「ほう。なるほど確かに。」 ======